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GGF-001 フェニックスガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 25000 490 L 11000 200 20 20 24 6 A A A - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 4000 16 0 1~1 BEAM格闘 100 5 ビームライフル 3100 14 0 2~4 射撃BEAM1 85 10 メガビームキャノン×4 1800 26 0 3~5 射撃BEAM2 55 5 フェザーファンネル 4000 20 30 3~6 特殊射撃 90 5 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B フェニックスガンダム(能力解放) ゾックダブルオーライザー(GNソードIII) オーガンダム(実戦配備型) ウォドム 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 トルネードガンダム 5 ∀ガンダム(ベーシック) 6 エールストライクガンダム(ベーシック) 7 ガンダムエクシア(ベーシック) 備考 Gジェネオリジナルの機体で、開発経緯などは一切不明。 能力解放版には劣るが、こちらもなかなかの良機体。 基本的な武装はバランス良く揃っており使いやすく、特にメガビームキャノンが強い。なぜかフェザーファンネルが特殊射撃扱いとなっているため、高覚醒キャラが少ない序盤は逆に助かることもある。トルネードガンダム、フェニックス・ゼロと共に様々なベーシック機につながる。 能力解放版とは異なり改造ボーナスを受けられるため、強化のしやすさではこちらの方が有利。
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GGF-001 フェニックス・ガンダム 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 25300 485 L 11000 130 22 22 24 6 B B B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3900 16 0 1~1 BEAM格闘 100 5 ビームライフル 3000 16 0 2~4 BEAM射撃 85 10 メガビームキャノン 1400×4 26 0 3~5 BEAM射撃 55 5 フェザーファンネル 3500 20 30 2~7 特殊射撃 90 5 水中不可 アビリティ 名前 効果 備考 支援防御可能 設計元 設計不可 開発元 Lv EXP 機体 3 780 フェニックス・ゼロ 3 1170 レギナ 3 1554 ハルファスガンダム 4 2580 ハロ 開発先 Lv EXP 機体 4 1455 νガンダム(ベーシック) 4 1455 ガンダムX(ベーシック) 4 1455 ガンダムエクシア(ベーシック) 7 2910 フェニックスガンダム(能力解放) 備考 ようやく普通のガンダムくらいの性能。フェザーファンネルはMPを消費するが、ただの「特殊射撃」。 あっさり能力解放版に開発できるがベーシックの材料としてはこちらのほうが優秀かも。 フェザーファンネルが「特殊射撃」であることを逆手に取れば、支援用としては解放版よりも優れた一面も。覚醒値が命中に関わらないのもいい。
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フェニックスゼータ エネルギー:12 バトル:10 地域 画像 機体名 攻撃 防御 HP ターン 備考 共通 MK-II レッド 2493 12 7408 2 共通 レッドベアシュミット 8195 5 17469 4 共通 レッドウルフラトロ 3124 132 12539 4 共通 レッドペルソナIII 10285 65000 17 5 共通 ロットルミ 1511 706 9129 1 共通 メガメタルフォース 385 65000 24 1 共通 ベルルミ 1731 706 8640 1 共通 フェンリルナイト 2933 187 14932 2 9地域 ビント 5238 203 174367 3 9地域 ビント 5238 203 174367 3 9地域 ビント 5238 203 174367 3 10地域 ブルカヌー스 8728 62350 144 2 (コメント) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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東北クイズ愛好会 フェニックスはこんなところです 東北クイズ愛好会「フェニックス」は2005年3月に、東北のクイズプレイヤーを中心に結成されたサークルです。それまでは、東北クイズ愛好会(通称:TEQC)というサークル名で活動しておりましたが、サークルの更なる発展を願い「フェニックス」への改称を行いました。サークル名が「東北クイズ愛好会」で、その通称が「フェニックス」と覚えてください。ちなみに、「フェニックス」には「甦り・再生・リニューアル」という意味があります。メンバーの構成は仙台在住の社会人クイズプレイヤーを中心に、大学、高校のメンバーなどの若手、さらに山形や福島、秋田、青森在住のメンバーなどバラエティに富んでおります。問題間の雑談に花が咲きすぎてしまうのが玉に瑕(^^; 主な活動は月1回の「例会」です。「例会」では会員の誰かがクイズの企画担当者となり、ほかの会員がそれを大いに楽しむという活動が行われています。企画担当は持ちまわり制です。クイズに答えるのはもちろんですが、クイズを出す側に立つのも楽しいですよ。(^^) 例会が行われる時間帯はその日によってまちまちですが、朝11 00ごろスタートして夕方17 00に終了するというパターンが多いです。会場はおもに東仙台コミュニティセンターが使われています。次回例会の時間や会場については例会予定をご参照ください。 必要経費は会場までの交通費と会費(社会人500円・学生300円、企画者は免除)です。 参加してみたいなぁと思った方はこちらまでご連絡ください。基本的には「来るものは拒まず」の姿勢でおりますので、老若男女・クイズ経験いずれも問わず気軽にご参加ください。皆さんの参加を心よりお待ち申し上げております。m(_ _)m
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GGF-001 フェニックスガンダム 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 38000 477 12800 106 27 26 27 6 ○ ○ ○ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 ビームサーベル 3000 10 0 1〜2 ビーム打撃 格闘 85 6 - × - メガビームキャノン 1300×4 20 0 3〜5 ビーム 射撃 70 9 - ○ - バーニングファイア 6500 24 0 3〜5 特殊 格闘 85 6 - × - フェザーファンネル 4100 18 30 2〜7 特殊ビーム 覚醒 65 21 45 ○ - ビームサーベル 3400 10 35 ALL ビーム打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 ナノスキン ターン毎にHP5%回復 - サイコミュシステム 覚醒+5 - 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 4 ∀ガンダム 4 ガンダムX 5 フリーダムガンダム 5 ユニコーンガンダム 備考 皆おなじみGジェネの顔と言うべき機体。前作までは能力解放版が存在したが今作ではオミットされている。 それに合わせてか性能が微調整されている。
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GGS-000 フェニックス・ゼロ 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 25600 375 12000 106 20 19 20 5 〇 〇 〇 △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 ビームサーベル 3300 10 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × バルカン砲 1000 2 0 1~2 通常弾 射撃 90 18 - 〇 ビームライフル 2800 10 0 2~4 ビーム 射撃 75 9 - 〇 メガビームキャノン 1300×4 20 0 3~5 ビーム 射撃 70 9 - 〇 ビームサーベル 3300 10 35 ALL ビーム打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 4 ガンダムAGE-1ノーマル 5 シャイニングガンダム 5 ウイングガンダム 15 フェニックスガンダム 備考 初期所有機体。 生産登録されていないので、初期配備の機体を解析しておかないとトルネードから鍛え直すハメになる。
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TFA-2 ザウート 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 9300 330 M 8440 90 13 13 14 7 - - A - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 胸部バルカン砲 1000 10 0 1~2 連射 105 25 76mm重突撃機銃 2400 17 0 2~4 連射 90 10 連装副砲 3000 20 0 3~5 連射 90 8 連装キャノン砲x4 2000 24 0 3~6 射撃 55 5 アビリティ 名前 効果 備考 なし 設計元 設計元A 設計元B 初期生産可能 フェニックスガンダム(能力解放) 量産型ガンタンク オーガンダム(実戦配備型) デビルガンダム 開発先 開発先 3 ガズウート 備考 ザフトの陸戦用砲戦型MS。 連装キャノン砲の威力が何気に高く使いやすい。ただし燃費が悪いのが難点か。 後継機のガズウートと違いBEAM射撃が無いので、PS装甲持ちには歯が立たない。 ガズウートともども、Gジェネワールドでひっそり消されたユニット。ウォーズをやるなら使ってあげたい。
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FLAT-L06D ハイヒール 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 23000 415 L 12360 124 24 24 22 6 B - B B - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ソニックブレード 3800 16 0 1~1 格闘 85% 5% コンテナ爆弾 5000 24 0 3~3 射撃 70% 5% ボックスミサイルランチャー 3000 12 0 3~5 射撃 80% 15% アビリティ 名前 効果 備考 ソニックシールド 「特殊防御」コマンド使用可能。貫通BEAMと特殊射撃を除く射撃系武装全無効化。貫通BEAMの攻撃を70%軽減。効果発動時ENを10消費。 ナノスキン装甲 毎ターンHPを5%自動回復。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 フラット 5 ∀ガンダム(ベーシック) 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ウァッド 2 カプル 3 フラット 4 ムットゥー 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『∀ガンダム』 ミリシャ側のフラット。Gジェネワールドではフラットと同額だったが、こちらのほうが若干高値に変化している。 基礎ステータスはフラットと全く変わりない。違いは武装のみ。 ボックスビームライフルがコンテナ爆弾に変化。これにより最大火力は上回るがBEAM攻撃を喪失、さらに射程2に穴が出来てしまった。
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GGS-000 フェニックス・ゼロ 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 18700 400 M 10000 90 150 150 150 6 B B B - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビーム・サーベル 1~1 3200 12 0 BEAM格闘 85% 10% - ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ビーム・ライフル 2~4 3500 16 0 BEAM射撃 80% 0% - ○ ○ ○ ○ ○ 半減 肩部ミサイル・ポッド 3~5 3600 20 0 実弾射撃 75% 0% 爆発 ○ ○ ○ ○ ○ メガビーム・キャノン 4~6 4000 20 0 BEAM射撃 75% 0% 会心 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ 名前 効果 備考 なし 開発元 開発元 4 トルネードガンダム 2 マスターフェニックス(DLC) 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン ダブルオーガンダム セブンソード/G 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 4 フェニックス・ゼロワン 5 トーラス 5 0ガンダム 5 百錬 備考 登場作品『G-GENERATION SPIRITS』 もはや定番となったフェニックスの簡易量産機。性能はそこそこ良好で場繋ぎには問題ない。 ジェネシスと比較してPOWこそ少し落ちたが、ミサイルに爆発、ビームキャノンに会心の効果が追加されている。 設計素材としても優秀で、1つの上位機体から別タイトルの上位機体へと一気に設計できる。一機は自軍の片隅に置いておこう。 具体的な例としては、ストライクフリーダムガンダムとの設計でウイングガンダムゼロ、ウイングガンダムゼロとの設計でダブルオーガンダムなど。 開発先はゼロワンとW・00・鉄血の中堅機体。いずれも工程は長いが、長い目で見ればガンダムまで繋がっていく。 トーラス サーベルこそ無いが射程6の高威力ビーム持ち。 初期生産や簡単な派遣で手に入るリーオーから近いという意味ではやや価値が薄い。 開発先はビルゴか、OZ宇宙仕様に戻ってトールギスやジェミナス狙いか。 0ガンダム 最有力。武装のPOWは控えめだが、GNドライヴによる継戦力が売り。 ここから各種太陽炉系MSに繋がる。 百錬 テイワズ系MSの基点。ナノラミネートアーマーにより対ビームには鉄壁だが、継戦力にやや難あり。 百里からはカッリスト→アスタロトオリジン、そのまま順当に育てるだけでもガンダム・フラウロスまで育つ。
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キャラクター名 基本データ COST EXP 性格 CV 作品名 200000 2000 冷静 安元洋貴 Gジェネオリジナル ステータス レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 200 200 200 200 200 200 200 200 200 200 200 99 538 824 824 593 593 569 536 536 534 537 535 習得アビリティ 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv 気合 1 格闘センス 2 格闘戦特化 6 ムードメーカー 14 チームワーク 23 リーダー統制 33 ファイター 38 勇猛果敢 45 完全無欠 55 習得スキル 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得LV アタックバースト 1 ストライクアシスト 10 オートリバイブ 20 スカウト条件 No. クエスト名 達成条件 初期スカウト可能状態 レベル別ステータス + サンプル値 レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 200 200 200 200 200 200 200 200 200 200 200 5 214 214 214 214 214 214 214 214 214 214 214 10 229 237 237 233 231 231 227 229 227 231 229 15 243 268 258 252 246 246 241 241 239 242 240 20 256 293 299 267 263 261 254 255 253 256 254 30 292 358 355 309 308 301 290 289 287 292 290 40 333 426 423 359 358 347 331 330 328 332 330 50 368 492 502 401 401 387 366 370 368 367 365 60 409 565 568 448 449 431 407 407 405 407 405 70 445 645 645 486 486 468 443 443 441 444 442 80 484 724 724 525 525 507 482 482 480 483 481 90 512 772 769 562 563 540 510 510 508 508 506 99 538 824 824 593 593 569 536 536 534 537 535 備考 前作・オーバーワールドからゲスト参戦。 搭乗機であるマスターフェニックスはDLCとして収録。 能力的には射撃・格闘が均等に上昇するが、習得アビリティは格闘orリーダー向け。 レベルを上げる必要はあるが他二人と違って勇猛果敢・完全無欠・アタックバースト・ストライクアシストと攻撃力を高める要素が豊富。